#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <cstdlib>
#include "Common.hpp"
#include "Log.hpp"
#include "InetAddr.hpp"

namespace SocketMoudle
{
	using namespace LogModule;
	const static int gbacklog = 16; // 定义监听队列最大长度
	// 模版方法模式
	// 基类socket, 大部分方法，都是纯虚方法
	class Socket
	{
	public:
		virtual ~Socket() {}
		virtual void SocketOrDie() = 0;
		virtual void BindOrDie(uint16_t port) = 0;
		virtual void ListenOrDie(int backlog) = 0;
		virtual std::shared_ptr<Socket> Accept(InetAddr *client) = 0;
		virtual void Close() = 0;
		virtual int Recv(std::string *out) = 0;
        virtual int Send(const std::string &message) = 0;
        virtual int Connect(const std::string &server_ip, uint16_t port) = 0;

	public:
	    //// 定义 TCP 套接字创建的标准流程
		void BuildTcpSocketMethod(uint16_t port, int backlog = gbacklog) 
		{
			SocketOrDie();
			BindOrDie(port);
			ListenOrDie(backlog);
			// void BuildUdpSocketMethod()
			// {
			//     SocketOrDie();
			//     BindOrDie();
			// }
		}
	};

	const static int defaultfd = -1;

	class TcpSocket : public Socket
	{
	public:
		TcpSocket():_sockfd(defaultfd)
		{}
		TcpSocket(int fd):_sockfd(fd)
        {}
        ~TcpSocket() {}
		
		//尝试创建一个网络Socket
		void SocketOrDie() override//对基类中虚函数的重写
		{
			_sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
			if(_sockfd < 0)
			{
				LOG(LogLevel::FATAL) << "socket error";
				exit(SOCKET_ERR);
			}
			LOG(LogLevel::INFO) << "socket seccess";
		}

		//把 Socket 绑定到指定端口
		void BindOrDie(uint16_t port) override
		{
			InetAddr localaddr(port);
			int n = ::bind(_sockfd, localaddr.NetAddrPtr(), localaddr.NetAddrLen());
			if(n < 0)
			{
				LOG(LogLevel::FATAL) << "bind error";
				exit(BIND_ERR);
			}
			LOG(LogLevel::INFO) << "bind success";
		}

		//用于将 TCP 服务器 Socket 设置为监听状态
		//参数指定操作系统允许的未处理连接队列的最大长度
		void ListenOrDie(int backlog) override
		{
			int n = ::listen(_sockfd, backlog);
			if (n < 0)
            {
                LOG(LogLevel::FATAL) << "listen error";
                exit(LISTEN_ERR);
            }
            LOG(LogLevel::INFO) << "listen success";
		}

		//接受客户端连接并返回一个管理新连接的智能指针
		//InetAddr *client：输出参数，用于存储客户端的地址信息（如 IP 地址和端口）
		std::shared_ptr<Socket> Accept(InetAddr* client) override
		{
			struct sockaddr_in peer;
			socklen_t len = sizeof(peer);
			//accept用于创建网络编程的一个系统调用，主要用于接受客户端的连接请求
			//从已完成连接的队列中取出一个连接请求，
			//并创建一个新的套接字（socket）用于与客户端通信。
			int fd = ::accept(_sockfd, CONV(peer), &len);
			if(fd < 0)
            {
                LOG(LogLevel::WARNING) << "accept warning ...";
                return nullptr; // TODO
            }
			//将新接受连接的客户端地址信息（存储在 peer 中）
			//设置到传入的 InetAddr 对象中，以便调用者获取客户端的 IP 地址和端口号。
			client->SetAddr(peer);

			//创建一个管理新连接套接字的 TcpSocket 对象，并通过 
			//std::shared_ptr 智能指针返回，确保资源（套接字文件描述符）的生命周期得到自动管理。
			return std::make_shared<TcpSocket>(fd);
		}

		// n == read的返回值
        int Recv(std::string *out) override
        {
            // 流式读取，不关心读到的是什么
            char buffer[1024];
            ssize_t n = ::recv(_sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);
            if (n > 0)
            {
                buffer[n] = 0;
                *out += buffer; // 故意
            }
            return n;
        }

		//通过套接字发送数据
		int Send(const std::string &message) override
        {
            return send(_sockfd, message.c_str(), message.size(), 0);
        }

		void Close() //??
        {
            if(_sockfd >= 0)
                ::close(_sockfd);
        }

		//连接到指定服务器
		int Connect(const std::string &server_ip, uint16_t port) override
        {
            InetAddr server(server_ip, port);
            return ::connect(_sockfd, server.NetAddrPtr(), server.NetAddrLen());
        }

	private:
		int _sockfd; // _sockfd , listensockfd, sockfd;
	};

	
	
}